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シャドウバース

カードパック第3弾「バハムート降臨」、最初の1週間の概要

カードパック第3弾「バハムート降臨」が2016年12月29日にリリースされてから約1週間がたちました。新しく登場したデッキや、既存のデッキがどうなったのか見ていきましょう。 ドロシーテンポウィッチの大躍進 カードパック第2弾「ダークネス・エボルヴ」のリ…

カードパック第3弾「バハムート降臨」、いつ、どこで、どんな情報が公開されたのか時系列で記録

2016年12月29日にリリース予定のカードパック第3弾「バハムート降臨」について。カードパックの公式サイトも公開され、情報が続々と出てきています。 そういえば、カードパック第2弾「ダークネス・エボルヴ」のときはどういう順番で情報が公開されたんだっけ…

カードパック第3弾「バハムート降臨」で冥府エルフ、超越ウィッチは遅くなるか

現状、多くのコントロールデッキの可能性をつぶしている冥府エルフ、超越ウィッチ。カードパック第3弾「バハムート降臨」でどうなるのか予想します。

この機能がほしい: クラス別実績画面での戦績やカード使用回数の統計情報

現在はほとんど存在価値のないクラス別の戦績画面を改修して、自己満足できる要素を増やしましょうという話です。

RAGEシャドウバース決勝大会で使用されたクラス/デッキと大会のフォーマットの関係について

シャドウバース史上最大のオフライン大会の決勝「RAGE Vol.3 Shadowverse GRAND FINALS」で使われたクラスとデッキについて、大会のフォーマットによる影響も踏まえて説明していきます。

試合序盤でのデッキの種類の見分け方 : 対ビショップ (2016年11月版)

対戦相手の使っているデッキの種類を試合序盤で見分けることは、勝率に大きく影響します。試合序盤で使われる低コストのカードを中心に、相手のデッキの種類を判別していくためのヒントを紹介します。今回は対ビショップ編です。

試合序盤でのデッキの種類の見分け方 : 対エルフ (2016年11月版)

対戦相手の使っているデッキの種類を試合序盤で見分けることは、勝率に大きく影響します。試合序盤で使われる低コストのカードを中心に、相手のデッキの種類を判別していくためのヒントを紹介します。今回は対エルフ編です。

3枚積み確定カードから各クラスの特徴を分析する

シャドウバースの各クラスの主要なデッキで3枚積み確定のカードを見ていくことで、各クラスの立ち位置が見えてきます。

シャドウバースのランキングシステムを1カ所だけ変えて、今の10倍のプレイヤーが楽しめるようにする

現状のマスターランク以降のランキング戦で、1カ所だけ変えてより多くの人が楽しめるようにするのなら、試合後のポイントの増減幅でしょうという話です。

シャドウバースの問題点: マスターランク達成後の目標喪失、現状ランクシステムの欠点について

マスターランク以降のランキング戦は終わりなきマラソンであり、上位を狙おうとしたら膨大な時間が必要になります。あまり時間をかけなくても継続的に達成感を得られるような仕組みがないと、プレイヤーのやる気がすり減ってしまうという話です。

シャドウバース フレイバーテキスト ベスト10: プライズ&スタンダードパック編

シャドウバースのフレイバーテキストについて見ていきましょう。

各クラスが各PPで何をやってくるのか予想するための手がかり : 対エルフ編

初めのうちは自分の行動を最適化するのに精一杯ですが、対戦相手が次の行動で何をしてくるのか予想できるようになると、勝率が大きく向上します。各クラスと対峙したとき、各PPで何を警戒すればよいのか、予想するための手がかりについて見ていきます。初回…